KiriKiri

KiriKiri

Informations
Créateur W.Dee
Fichier exécutable krkr.exe
État du projet Abandonné
Écrit en C++ (avec C++ Builder)
Environnement Windows
Formats lus
  • .ks (scripts)
  • .tjs (scripts complexes TJS)
  • .xp3 (archives)
  • .dll (modules d'extensions)
Langues Multilingue (avec Unicode)
Type Moteur de visual novel (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Licence GPLv2
Documentation

(en) Documentation traduite en anglais de KrKrZ

(ja) Documentation de KiriKiri
Site web kikyou.info/tvpVoir et modifier les données sur Wikidata

KiriKiri (吉里吉里?, きりきり), également abrégé en KrKr et aussi connu sous le nom de TVP (T Visual Presenter) est un moteur de jeu pour qui fonctionne avec son propre langage de script[1],[2], TJS (T JScript, langage ayant été la base de sa première version). Celui-ci a été initialement publié en par le développeur japonais « W.Dee ». Ce moteur est utilisé presque exclusivement avec KAG (吉里吉里 Adventure Gameシステム, Kirikiri Adventure Game shisutemu?, litt. « Système de jeu d'aventure Kirikiri ») pour produire des romans vidéoludiques.

  1. Shigeru Owada et Fumiaki Tokuhisa « Kadecot: HTML5-based visual novels development system for smart homes » () (DOI 10.1109/GCCE.2012.6379572, lire en ligne)
    GCCE'12
    « (ibid.) », dans IEEE 1st Global Conference on Consumer Electronics (ISBN 978-1-4673-1500-5), p. 17–19
  2. (fi) Janne Romppanen, Visuaalisen novellin kehitystyökalut länsimaissa [« Visual Novel Developer Tools in the Western World »] (Bachelor's in Information Technology), Karelia University of Applied Sciences, (lire en ligne)

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