Larrabee (informatique)

Schéma de l'architecture GPU Larrabee.

Le projet Larrabee d'Intel fut la réaction à l'importance croissante des processeurs graphiques (GPU) dans le domaine du calcul générique. Cette carte fille a été annoncée en 2008[1], et fut quasiment[2] abandonnée en [3] et définitivement pour le grand public en [4]. Auparavant, les GPU étaient principalement ou uniquement dédiés au calcul graphique, c'est-à-dire à l'affichage d'objets 3D à l'écran sous forme de triangles. Depuis l'arrivée de Cg puis Cuda de NVIDIA, Close to Metal, et enfin OpenCL auquel tous les fabricants de processeurs participent, les processeurs dédiés, qui se destinaient principalement au jeu vidéo et à la conception assistée par ordinateur, ont commencé à mordre sur le marché des calculateurs haut de gamme, voire très haut de gamme, pour toutes sortes d'applications. Ce projet se concrétisera par une carte de calcul avec sortie vers écran. Cette carte fait l'affichage et d'autres calculs. C'est donc une carte vidéo et coprocesseur.

  1. (fr) Intel, numéro un mondial des cartes graphiques, annonce Larrabee . sur le site referencement-internet-web.com, consulté le 13 avril 2010.
  2. (en) Intel Larrabee Development Continue sur le site xtreview.com, consulté le 13 avril 2010.
  3. (fr) Intel abandonne son GPU multi cœurs ! sur generation-NT.com
  4. « Pas de carte graphique haute performance pour Intel », sur 01net, 01net (consulté le ).

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