La ludologie (du latin ludus « amusement » et du grec ancien -λόγος « récit » ou « étude ») est l'étude de l’ensemble des composantes du jeu, en incluant l’étude des joueurs, des jeux eux-mêmes et des contextes les entourant[1].
Lorsqu'elle est appliquée aux jeux vidéos, elle ne les concerne pas exclusivement. C’est un champ d'étude qui découle directement et contient[Quoi ?] d'autres domaines d'études, comme l'anthropologie, la psychologie ou encore la sociologie[2].
La ludologie n'est pas l'équivalent français de l'anglais : Game studies. En langue française, l'équivalent est le domaine des sciences du jeu[3].