Maya Embedded Language

Maya Embedded Language
Date de première version Février 1998
Paradigme impérative, procédurale
Auteur Alias Systems Corporation
Typage statique, faible
Influencé par C, UNIX Shell Scipting
Implémentations Maya
Site web www.autodesk.com/products/autodesk-maya/overviewVoir et modifier les données sur Wikidata

Le Maya Embedded Language (langage incorporé de Maya) (MEL) est le langage de programmation du logiciel 3D Maya. Il s'agit d'un langage interprété. Maya est caractérisé par sa possibilité d'être entièrement exploitable via des lignes de codes sachant qu'une grande partie du logiciel (dont son interface) est programmée en Mel, le reste en C++. On peut utiliser le Mel dans plusieurs environnements, par exemple, il est possible d'écrire des expressions qui agiront à chaque nouvelle image dans le temps ou d'associer un Mel à une collision. De façon générale, il permet d'avoir accès à la création d'interfaces (création de fenêtres, de boutons...) et à toutes les fonctions du logiciel, et c'est pour cette raison qu'il est un outil indispensable pour les utilisateurs de Maya.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne