MonoGame

MonoGame
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Informations
Développé par Équipe MonoGame
Première version
Dernière version 3.8.2, Sorti le 16 août 2024
Dépôt https://github.com/MonoGame/MonoGame
Écrit en C#
Système d'exploitation IOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement iOS, MacOS, Android, Linux, Windows Phone 8, Windows, Windows 10, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch, tvOS
Type Framework d'application
Licence Shared Source[1]
Site web www.monogame.netVoir et modifier les données sur Wikidata

MonoGame est un framework utilisable en C# gratuit et open source utilisé par les développeurs pour créer des jeux multi-plateformes. Il est également utilisé afin de porter des jeux Windows et Windows Phone sur d'autres systèmes. Il supporte iOS, Android, macOS, tvOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One et Nintendo Switch[2]. Il implémente également l'interface de programmation d'application (API) Microsoft XNA 4[3]. Il a été utilisé pour plusieurs jeux, notamment Bastion et Fez.

  1. « FAQ: Licensing – MonoGame », sur GitHub (consulté le )
  2. (en-US) « Documentation | MonoGame », www.monogame.net (consulté le )
  3. « Windows 8, XNA and MonoGame », MSDN,  : « "MonoGame is an Open Source implementation of the Microsoft XNA 4 Framework. The goal is to allow XNA developers on Windows & Windows Phone to port their games to the iOS, Android, Mac OS X, Linux with both PlayStation Suite and Windows 8 support currently under development." »

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