Développé par | Équipe MonoGame |
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Première version | |
Dernière version | 3.8.2, Sorti le 16 août 2024 |
Dépôt | https://github.com/MonoGame/MonoGame |
Écrit en | C# |
Système d'exploitation | IOS |
Environnement | iOS, MacOS, Android, Linux, Windows Phone 8, Windows, Windows 10, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch, tvOS |
Type | Framework d'application |
Licence | Shared Source[1] |
Site web | www.monogame.net |
MonoGame est un framework utilisable en C# gratuit et open source utilisé par les développeurs pour créer des jeux multi-plateformes. Il est également utilisé afin de porter des jeux Windows et Windows Phone sur d'autres systèmes. Il supporte iOS, Android, macOS, tvOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One et Nintendo Switch[2]. Il implémente également l'interface de programmation d'application (API) Microsoft XNA 4[3]. Il a été utilisé pour plusieurs jeux, notamment Bastion et Fez.