La mort permanente (en anglais Permanent death, également connue sous l'expression permadeath ou PD, les termes persona death et player death sont moins fréquemment utilisés[1]) est, dans les jeux de rôle, une situation dans laquelle le personnage meurt de façon définitive, puis est retiré du jeu[2]. La sauvegarde de cette partie est alors effacée pour éviter tout rechargement à l'état précédent. Les jeux sans mort permanente peuvent autoriser les personnages tués (ou qui sont dans l'incapacité de frapper) à être restaurés dans un état jouable, parfois aux frais du joueur (en échange de pièces, de matériel ou d'armement).