Mort permanente

La mort permanente (en anglais Permanent death, également connue sous l'expression permadeath ou PD, les termes persona death et player death sont moins fréquemment utilisés[1]) est, dans les jeux de rôle, une situation dans laquelle le personnage meurt de façon définitive, puis est retiré du jeu[2]. La sauvegarde de cette partie est alors effacée pour éviter tout rechargement à l'état précédent. Les jeux sans mort permanente peuvent autoriser les personnages tués (ou qui sont dans l'incapacité de frapper) à être restaurés dans un état jouable, parfois aux frais du joueur (en échange de pièces, de matériel ou d'armement).

  1. (en) Fred King, Early Adopters 176 Success Secrets - 176 Most Asked Questions On Early Adopters - What You Need To Know, Emereo Publishing, (lire en ligne).
  2. (en) YOLO: The Potential of Permanent Death sur IGN.

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