Nirn

Nirn

Univers de fiction
Genre(s) Médiéval-fantastique
Auteur(s) Bethesda Softworks
Année de création 1992
Pays d’origine États-Unis
Langue d’origine anglais
Support d’origine jeu vidéo
Inspiration(s)
Autre(s) support(s)
  • jeu vidéo
  • Court métrage avec acteurs
  • roman

Nirn est un plan (ou planète) de fiction sur lequel se déroulent les jeux vidéo de la série The Elder Scrolls. Son nom signifie « l'arène » dans l'antique langage Ehlnofex[1].

Nirn (ou « Plan mortel », ou « Mundus ») et ses satellites Masser et Secunda se situent dans Aurbis, ou l'Univers, de même que l'Aetherius (ou « Plan immortel ») et le vide de l'Oblivion (ou « Néant »). C'est aussi le nom d'une divinité[2].

Nirn est appelé « Plan mortel » car c'est à cet endroit que vivent les créatures mortelles (notamment les hommes et les elfes). En fait, l'Histoire a montré que la planète elle-même est soumise au cycle de la vie et de la mort, puisque ses continents semblent également disparaître les uns après les autres.

Les continents qui constituent ou ont constitué Nirn sont Akavir, Aldmeris, Atmora, l'île-royaume de Pyandonea, Tamriel et Yokuda.

  1. Michael Kirkbride et Société du Temple Zéro (auteur fictif), « Cosmologie », .
  2. Michael Kirkbride, Kurt Kuhlmann, Gary Noonan et al., « L'interception de Nu-Mantia », .

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