Kingdom Hearts est une série de jeux de rôle d'action développés et publiés par Square Enix. C'est le fruit d'une collaboration entre Square Enix et Disney Interactive Studios. Kingdom Hearts est un mélange de divers décors Disney basé sur un univers créé spécialement pour la série. La série comprend un mélange de personnages connus de Disney, Final Fantasy, The World Ends With You et Pixar, ainsi que plusieurs nouveaux personnages conçus par Tetsuya Nomura. En outre, son casting est composée des voix de nombreux acteurs officiels de personnages de Disney.
La série est centrée sur la recherche par Sora de ses amis et ses rencontres avec divers personnages de Disney et de Final Fantasy. Les joueurs contrôlent principalement Sora, bien que de nombreux personnages rejoignent le groupe de Sora en tant que membres contrôlés par ordinateur. La majorité des personnages ont été introduits dans le 1er jeu Kingdom Hearts. Les versements ultérieurs ont mis en vedette plusieurs nouveaux personnages originaux, Disney et Final Fantasy, tandis que l'opus Dream Drop Distance présente les personnages de The World Ends with You de Square Enix, et Kingdom Hearts III présentera les personnages de la série Toy Story et Monstres & Cie de Pixar.
Différents types de marchandises à l'image des personnages ont été produits, notamment des figurines et des bijoux. Les personnages ont été salués par plusieurs sites de jeux vidéo et magazines pour la qualité de leur style. Les commentaires ont porté sur la présentation précise des personnages Disney, le style visuel unique des personnages Square Enix, la façon dont tous les personnages se mélangent et les performances de qualité constante des acteurs vocaux.== Création & Influences == La série Kingdom Hearts est dirigée par Tetsuya Nomura, le créateur des personnages des jeux. Nomura a déclaré que contrairement aux autres personnages de Final Fantasy, garder le personnage principal Sora en vie et le rendre intéressant au fil de plusieurs jeux était un défi. Il a également déclaré que bien que beaucoup de personnages de Disney ne soient généralement pas sombres et sérieux, ils ne présentaient pas beaucoup de difficultés pour l'Histoire, et malgré cela, leurs personnalités brillaient parce qu'elles conservaient leurs propres caractéristiques. Bien que Disney ait donné à Nomura la liberté dans les personnages et les Mondes utilisés pour les jeux, lui et son personnel ont essayé de rester dans les rôles établis des personnages et des frontières des Mondes. En décidant des Mondes à inclure dans le jeu, l'équipe de développement a essayé de prendre en compte les Mondes avec des personnages de Disney qui seraient intéressants.
L'inclusion de personnages spécifiques de Final Fantasy était basée sur les opinions des fans et du personnel de développement. Un autre critère d’inclusion était de savoir si le personnel pensait que les personnages s’intégreraient dans le Scénario et dans l’Univers de Kingdom Hearts. Nomura hésitait à utiliser des personnages qu’il n’avait pas conçus car il n’était pas familiarisé avec l’arrière-plan de ces personnages. Pour Kingdom Hearts II, il a changé d'avis après avoir reçu des pressions de son personnel. Tout au long du développement des jeux, Nomura a souvent laissé certains événements et relations entre des personnages inexpliqués jusqu'à la sortie des futurs jeux. C'est ce que Nomura a fait parce qu'il estime que les jeux devraient avoir la possibilité de laisser les fans spéculer et utiliser leur imagination. Il a déclaré qu'avec la spéculation, même si un jeu peut devenir vieux, les gens peuvent toujours en être satisfaits.