Pillars of Eternity

Pillars of Eternity (développé sous le nom Project Eternity) est un jeu vidéo de rôle de fantasy développé par Obsidian Entertainment pour les plateformes Windows, OS X et Linux, et sur la base du moteur de jeu Unity[1]. Le jeu est un successeur spirituel des séries de jeux Baldur's Gate et Icewind Dale, saluées par la critique, de même que du jeu Planescape: Torment.

Le jeu est financé en partie via Kickstarter. La production du jeu inclut notamment Chris Avellone, Tim Cain, Adam Brennecke et Josh Sawyer[2]. Project Eternity est notoire essentiellement pour sa campagne de financement participatif qui a levé 3 986 929 $, posant à ce moment-là le record pour un jeu vidéo sur Kickstarter. En additionnant les dons effectués via Paypal, le projet a levé 4 163 208 $. Le jeu est sorti le .

Il a pour suite Pillars of Eternity II: Deadfire.

  1. (en) Jones, Chris, « Update #6 - Choosing the Best Tool for the Job », Kickstarter, .
  2. (en) Schreier, Jason, « The People Behind Fallout And Planescape Are Making My Dream RPG », Kotaku, .

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