Red Faction II est la suite de Red Faction, et se déroule cette fois-ci sur Terre, et non plus sur Mars. Le jeu suit l'histoire d'un groupe de Super-soldats dont fait partie le joueur, nommé Alias. Ces soldats ont été physiquement améliorés par une technologie secrète, créée sur Mars. Red Faction II a été développé par Volition, Inc. et édité par THQ en pour PS2 puis en sur PC, GameCube et Xbox.
Le jeu incorpore des améliorations par rapport à l'opus précédent : possibilité d'utiliser deux armes à la fois, exagération de la puissance des armes de démolition et meilleur débit de trame. Cependant, des points négatifs sont également présents : les niveaux ne sont plus inter-connectés, il n'est plus possible de déplacer les corps et les armes ne sont plus regroupées – ce qui tend à rapprocher le jeu de l'arcade. De plus, le Geo-Mod est encore moins exploité dans les villes terriennes de Red Faction II que dans les sous-sols martiens du premier opus. Globalement, le jeu a été mal reçu par les critiques[réf. nécessaire].