Red Dead Online

Red Dead Online, également abrégé RDO, est un jeu vidéo d'action-aventure multijoueur et de western multiplateforme, développé et édité par Rockstar Games, proposant un monde persistant basé sur le gameplay et l'univers de Red Dead Redemption II, mais en y ajoutant des éléments de RPG. La version bêta est proposée en (un mois après la sortie de RDR2) sur PlayStation 4 et Xbox One, avant que le jeu ne soit officiellement lancé en . Il arrive par la suite sur Microsoft Windows et Stadia en . Une version standalone du jeu sort en . Dans Red Dead Online, les joueurs contrôlent un protagoniste silencieux personnalisable qui est libéré de prison après avoir été accusé pour meurtre et chargé de se venger en échange de prouver son innocence. Se déroulant en 1898, soit un an avant les principaux événements de Red Dead Redemption II, le jeu comprend des missions scénarisées où jusqu'à quatre joueurs peuvent accomplir des tâches pour faire avancer le récit, ainsi que diverses missions et événements secondaires.

Tout comme dans la campagne solo, Red Dead Online peut être joué en vue à la première et à la troisième personne, et les joueurs peuvent se déplacer librement dans le monde ouvert interactif du jeu. Les éléments de gameplay incluent les fusillades, la chasse, l'équitation, l'interaction avec des personnages non-joueurs et le maintien du niveau d'honneur du personnage par des choix moraux et ses actes. Un système de primes régit la réponse des forces de l'ordre et des chasseurs de primes aux crimes commis par les joueurs. Les joueurs peuvent parcourir le monde ouvert seuls ou en groupe de sept joueurs maximum, avec ou contre lesquels ils peuvent participer à des activités organisées. Développé en tandem avec l'histoire solo, Red Dead Online est considéré comme un produit distinct malgré le souhait de l'équipe de développement de traduire des éléments du mode solo dans un environnement multijoueur. L'équipe a tiré les leçons des modes multijoueurs proposées par Red Dead Redemption et GTA Online.

Red Dead Online est d'abord critiqué au lancement pour son équilibre entre le gameplay et la monnaie du jeu, les mises à jour ultérieures ayant résolues les problèmes. Le jeu reçoit des critiques positives avec des éloges pour sa présentation des missions, des événements coopératifs et des améliorations techniques. Comme GTA Online, Red Dead Online a reçu plusieurs mises à jour ajoutant du nouveau contenu, incluant divers rôles que les joueurs peuvent sélectionner pour gagner des récompenses supplémentaires. La réception du contenu post-sortie a été généralement positive, avec des éloges dirigés vers les ajouts les plus importants, bien que le manque de nouveau contenu au fil du temps ait conduit à des critiques et à des réactions négatives. La dernière mise à jour majeure fut publiée en , alors que Rockstar a par la suite retiré ses ressources de développement pour se concentrer sur Grand Theft Auto VI.


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