RetroArch

RetroArch
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Informations
Dernière version 1.20.0 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/libretro/RetroArch et git.libretro.com/libretro/RetroArchVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++ et CVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Android, FreeBSD, GNU/Linux, macOS, Windows 95, Windows NT, logiciel système Wii U (en), PlayStation Portable system software (en), PlayStation 3 system software (en), Windows 98, Microsoft Windows, NetBSD et OpenBSDVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Multiplate-forme
Formats lus Libretro core Information (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Formats écrits Libretro core Information (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Langues AnglaisVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Émulateur,
Licence Licence publique générale GNU version 3Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web http://www.retroarch.com

RetroArch est l'implémentation de référence de l'API libretro[2],[3]. Elle est libre, open source (Licence GPLv3) et multiplate-forme, dont la première version est sortie le . La licence des cœurs peut varier, certains émulateurs SNES sont par exemple interdits à la commercialisation.

Les auteurs la décrivent comme un frontal pour les émulateurs, moteurs de jeu, jeux vidéo, lecteurs multimédia, et autres applications, conçu pour être rapide, léger, portable et sans dépendances[4].

RetroArch fait fonctionner des programmes convertis en bibliothèques partagées (appelées libretro cores), et utilisant différentes interfaces utilisateurs telles que des interfaces en ligne de commande (CLI) et quelques interfaces graphiques (GUI) optimisées pour les manettes de jeu (la plus célèbre étant appelée XMB, un clone de la XrossMediaBar de Sony), différents pilotes d'entrée, audio et vidéo, ainsi que des fonctions avancées comme le contrôle dynamique de la vitesse, des filtres audio, des shaders multi-passe, le jeu en réseau, la possibilité de revenir en arrière dans une partie, des options de triche dans les jeux , etc.

RetroArch a été porté sur de nombreuses plateformes[5],[6].

  1. « https://github.com/libretro/RetroArch/releases/tag/v1.20.0 »
  2. « Libretro/RetroArch », sur GitHub (consulté le ).
  3. « Libretro/libretro-samples », sur GitHub (consulté le ).
  4. (en) « Home – Libretro », sur www.libretro.com
  5. (en) « RetroArch », sur www.retroarch.com
  6. (en) « Lakka documentation - Hardware support », sur www.lakka.tv

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