Riot Games | |
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Création | |
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Fondateurs | Marc Merrill et Brandon Beck |
Personnages clés | Dylan Jadeja (CEO) Mark Sottosanti (CFO) Scott Gelb (COO) |
Forme juridique | Filiale de Tencent Holdings |
Siège social | Los Angeles![]() |
Actionnaires | Tencent |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | League of Legends, League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, Valorant et jeu vidéo |
Société mère | Tencent Holdings |
Filiales | Radiant Entertainment et Hypixel Studios |
Effectif | 4 200 (estimation de 2024)[1] |
Site web | riotgames.com |
Chiffre d'affaires | 2.9 milliards de dollars (2017)[2] |
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Riot Games est une entreprise américaine d'édition et de développement de jeux vidéo fondée en 2006 et située à Los Angeles, en Californie. Elle organise aussi plusieurs tournois de sport électronique.
La société n'a eu qu’un seul jeu publié à son actif durant plus de dix ans, League of Legends, sorti en 2009 et qui lui confère toute sa notoriété au vu de la popularité qu'il rencontre et maintient à travers le temps. En 2011, Riot games est racheté par le conglomérat chinois Tencent. Au cours de l'année 2020, l'entreprise publie Legends of Runeterra, Valorant et League of Legends: Wild Rift. Dans les années qui suivent, à travers son département Riot Forge, l'entreprise collabore avec d'autre studios pour proposer des jeux dérivés de sa licence phare League of legends et ce jusqu'à la fermeture du département en 2024. L'entreprise a travaillé avec Fortiche pour produire Arcane, une série télévisée basée sur League of legends.