Roblox

Roblox
Logo Utilisé depuis août 2022

Développeur
Éditeur
Roblox Corporation
Réalisateur

Début du projet
décembre 2003
Date de sortie
27 février 2006
Genre
Mode de jeu
Multijoueur, Solo (selon les jeux)
Plate-forme

Langue
Principalement Multilingue (traducteur automatique intégré)
Moteur
Moteur de traitement ImPlicitNgine (ingestion implicite) et OGRE 3D
Version
2.617.654 (), 2.618.546 ()Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
CERO : A ?
ESRB : E10+ ?
PEGI : 7 ?
USK : 6 ?
Site web

Roblox est une plateforme de jeux vidéo en ligne et de système de création de jeux vidéo, créée par Erik Cassel et David Baszucki[1], sortie en 2004 en version bêta et en version finale en 2005.

Roblox est un jeu de type sandbox. L'objectif est de construire un jeu pour qu'il soit visité par les autres joueurs. Les joueurs sont libres de construire ce qu'ils souhaitent et de partager leur création avec le reste de la communauté du jeu[2]. Il y a de nombreux types de jeux populaires : courses d'obstacles (obbys), tycoons (simulations), simulations de tir, escape games, et plusieurs autres comme les RP.

Les joueurs, lorsqu'ils visitent un jeu, contrôlent leur personnage. Il est possible de modifier l'apparence de celui-ci en achetant divers objets comme des chapeaux, des vêtements, ou encore des visages[3]. Ces objets peuvent être achetés avec des Robux, la monnaie virtuelle de Roblox. L'intégralité du jeu est modifiable, il est possible de créer ses propres scripts, textures et modèles pour les insérer dans un jeu.

En , Roblox comporte 320 millions d'utilisateurs et atteint 10 millions de visiteurs uniques par mois, en faisant le premier site de divertissement pour enfants selon comScore[4]. En 2024, l'éditeur annonce que la plateforme compte 88,9 millions d'utilisateurs actifs quotidiens[5].

  1. (en) Alex Knapp, « Roblox Lets Kids Build Their Own Worlds Online », Forbes, (consulté le ).
  2. « Comment créer un jeu sur Roblox Studio? », sur ProGameur, (consulté le ).
  3. « Télécharger Roblox sur Pc/Mobile gratuit Officiel », sur ProGameur, (consulté le ).
  4. (en) Alex Konrad, « The World’s Most Popular Kids Site Takes Its Games Mobile », sur Forbes, .
  5. (en) « Roblox Bookings Beat Estimates as Gaming Users Keep Growing », Bloomberg.com,‎ (lire en ligne, consulté le ).

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