Small World

Small World
Jeu de société
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Plateau du jeu
Données clés
Auteur Philippe Keyaerts
Éditeur Days of Wonder
Date de 1re édition 2009
Distributeurs
Format grande boîte
Mécanismes placement
conquête
Thème Fantasy
Joueur(s) 2 à 5
Âge À partir de 10 ans
Durée annoncée env. 75 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Small World est un jeu de société créé par Philippe Keyaerts en 2009 et édité par Days of Wonder.

Ce jeu de stratégie propose de prendre en main l'évolution et l'expansion de Peuples fantastiques (géants, nains, elfes, trolls, etc). Ceux-ci ont chacun leur particularité, et sont de plus associés à un Pouvoir spécial (marchands, volants, des collines, etc) qui leur confère une compétence supplémentaire (par exemple : gagner des points de victoires supplémentaires sous certaines conditions). Au cours du jeu, à la suite de nombreuses conquêtes ou de conflits importants, un peuple a tendance à s'affaiblir, et le joueur qui le contrôle peut alors décider de le faire passer en déclin, et de choisir une nouvelle civilisation à faire évoluer.

Il s'agit d'une version retravaillée du jeu Vinci (1999), du même auteur. Le thème en a été changé, passant du bassin méditerranéen antique à un univers d'heroic fantasy.

Small World a reçu le Tric Trac d'Or en 2009.

Small World possède cinq "mini" extensions officielles : Maauuudits !, Honneur aux Dames !, Royal Bonus, Même pas peur et Dans la toile... (un assortiment de peuples et de pouvoirs. L'extension Même pas peur ! contient aussi un casier de rangement pour les pions des extensions).

Deux extensions gratuites ont également été éditées (qui sont maintenant payantes) : Les Chefs de Small World (Festival d'Essen 2009), ainsi que L'Île du Nécromant ().

Small World

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