Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | |
Compositeur |
Début du projet |
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Genre |
Simulation de vol spatial, combat spatial, science-fiction, exploration, aventure, MMO, tir à la première personne |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Star Engine (d) |
Version |
3.24.2 |
Évaluation |
13+ |
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Site web |
Star Citizen[N 1] est un jeu vidéo massivement multijoueur de simulation spatiale du type science-fiction, en cours de développement, édité et développé par Cloud Imperium Games (CIG). Le jeu est en développement ouvert, c'est-à-dire que les joueurs peuvent y jouer dans sa phase alpha de développement. Il est principalement constitué d'un monde persistant massivement multijoueur (Persistent Universe ou PU).
Les joueurs prennent le rôle de puissances spatiales humaines dans la Voie lactée, 930 ans après notre époque, gouvernée par l'Empire uni de la Terre (en anglais United Empire of Earth, abrégé UEE). Le jeu se présente comme la simulation spatiale la plus ambitieuse jamais créée sur PC. Il doit donner accès à une centaine de systèmes planétaires entièrement visitables et permettre une grande variété de gameplay. C'est un jeu de type bac à sable dans le sens où ce sont les joueurs qui se fixent leurs propres objectifs. Depuis 2016 et le développement de planètes générées de manière procédurale, une grande partie du jeu se passe à la surface de planètes entièrement visitables et non plus seulement dans l'espace.
Le jeu est financé participativement et, depuis l'annonce du projet le , a levé plus de 750 millions de dollars (en date de ). Son financement record et son modèle de développement ouvert font l'objet de controverses.
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