The Curse of Monkey Island

The Curse of Monkey Island (La Malédiction de l'Île aux Singes) est un jeu d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts le en Amérique du Nord et le 1998 en Europe. C’est le troisième volet de la série Monkey Island et fait suite à The Secret of Monkey Island et à Monkey Island 2: LeChuck's Revenge publiés respectivement en 1990 et 1991. Le jeu se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer les îles imaginaires du jeu et résoudre des puzzles pour avancer. Le jeu a été conçu par Jonathan Ackley et Larry Ahern. Comme les premiers épisodes de la série, il est basé sur le moteur SCUMM et bénéficie des améliorations apportés à celui-ci lors du développement de Full Throttle. Il utilise également le système audio iMUSE permettant de synchroniser la musique avec les évènements du jeu. À sa sortie, il est très bien accueilli par les critiques qui mettent en avant son humour, ses effets sonores et son système de jeu.


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