Turing (microarchitecture)

NVIDIA Turing
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Caractéristiques
Date de sortie août 2018
Procédé 12 nm
Interfaces supportées
Direct3D 12.0
OpenGL 4.6
Vulkan 1.3
CUDA (Compute Capability) 7.5
Historique
Variantes Volta (professionnel)
Prédécesseur Pascal
Successeur Ampere

Turing est une microarchitecture de processeur graphique développée par Nvidia pour ses cartes graphiques. Annoncée en à la gamescom[1], elle succède à l'architecture Pascal. Elle a pour but d'intégrer la technique du lancer de rayon dans le processus de rendu[2].

  1. « gamescom 2018 : NVIDIA dévoile des cartes GeForce RTX série 20 dopées au ray tracing », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )
  2. (en) « NVIDIA RTX™ platform », NVIDIA Developer,‎ (lire en ligne, consulté le )

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