Fallout | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Black Isle |
Distribuidora(s) | Interplay |
Director(es) | Feargus Urquhart |
Produtor(es) | Brian Fargo Tim Cain |
Deseñador(es) | Christopher Taylor David Hendee Scott Everts |
Escritor(es) | Scott Campbell Brian Freyermuth Mark O'Green |
Artista(s) | Leonard Boyarsky Jason D. Anderson Gary Platner |
Compositor(es) | Mark Morgan |
Lanzamento | 1997 |
Xénero | RPG |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | +15 |
Plataforma(s) | DOS, Windows, Macintosh |
Formato(s) | 1 CD |
Requisitos | Intel Pentium 90 ; Microsoft Windows 95 ou posterior (no Windows NT), ou DOS 5.0 ou posterior; 16MB RAM; CD-ROM x2; DirectX 3.0a (para versión Windows); tarxeta gráfica de 1 MB; tarxeta de son Sound Blaster ou compatible |
Serie | Fallout (serie) |
Na rede | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Fallout é un videoxogo de rol producido por Tim Cain e publicado por Interplay en 1997. Aínda que o videoxogo desenvólvese no século XXII, a historia e a estética están moi fortemente influenciados pola paranoia postnuclear dos anos 1950. O videoxogo (así como toda a saga) é considerado por algúns como unha secuela non oficial de Wasteland, aínda que non leva ese nome porque Electronic Arts posuía os dereitos sobre o mesmo, e, aínda que con algunhas referencias comúns, ámbolos videoxogos desenvólvense en universos diferentes.