Monkey Island 2: LeChuk's Revenge | |
---|---|
![]() | |
Desenvolvedor(es) | Lucasfilm Games |
Distribuidora(s) | LucasArts |
Deseñador(es) | Ron Gilbert Tim Schafer Dave Grossman |
Compositor(es) | Michael Land Peter McConnell Clint Bajakian |
Motor | SCUMM |
Lanzamento | decembro de 1991[1] |
Xénero | Aventura gráfica |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | USK ![]() |
Plataforma(s) | Amiga, DOS, FM Towns, macOS |
Formato(s) | Disquete, CD-ROM |
Controis | Rato e teclado. |
Serie | Monkey Island |
Na rede | |
![]() ![]() | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge é unha aventura gráfica realizada por LucasFilm Games publicada en 1991 que foi realizada co mesmo motor que The Secret of Monkey Island, e foi distribuída orixinalmente en disquetes, con gráficos VGA para logo ser distribuída por separado e máis tarde xunto coa primeira parte, en CD-ROM. O xogo ten un inesperado final, do que se dixo que é o máis desconcertante da historia dos videoxogos.
Nesta segunda parte, aparecerá un Guybrush Threepwood rico que se lanza á procura de novas aventuras. Con todo pronto será desposuído do seu diñeiro por Largo LaGrande, un matón que aterroriza a illa. Deberá achar o mítico tesouro do Big Whoop, e recuperar de paso o amor de Elaine Marley, volvéndose a enfrontar ao pirata zombi LeChuck.
En 1998 saíu en España un pack que incluía os dous primeiros xogos da saga. Devandito pack incluía versións de The Secret of Monkey Island e Monkey Island 2: LeChuck's Revenge que funcionaban en Windows 9x.