StarCraft

StarCraft
Desenvolvedor(es)Blizzard Entertainment
Distribuidora(s)Blizzard Entertainment
Deseñador(es)Chris Metzen, James Phinney
Compositor(es)Derek Duke, Jason Hayes, Glenn Stafford, Tracy W. Bush
LanzamentoWindows: 31/03/1998

Mac OS: marzo de 1999

Nintendo 64:
13/06/2000 (América)
e 16/06/2000.(Europa)
XéneroEstratexia en tempo real
Modos de xogoUn xogador e multixogador.
Clasificación PEGI
USK
Plataforma(s)Windows, macOS, Nintendo 64.
Formato(s)CD-ROM, descarga,
cartucho Nintendo 64.
SerieStarCraft
Na rede
http://us.blizzard.com/en-us/games/sc/, https://starcraft.com/es-mx/ e https://starcraft.com/ru-ru
IMDB: tt0217061 Twitter: StarCraft Editar o valor en Wikidata
editar datos en Wikidata ]

StarCraft é un videoxogo de estratexia en tempo real de ciencia ficción desenvolvido e publicado por Blizzard Entertainment, lanzado orixinalmente para Microsoft Windows o 31 de marzo de 1998.[1] Foi o primeiro xogo dentro da serie homónima. Unha versión para macOS foi publicada no 1999, e unha adaptación para a Nintendo 64 desenvolvida en colaboración con Mass Media foi publicada o 13 de xuño do 2000.[2] O traballo neste xogo comezou pouco despois da publicación de Warcraft II: Tides of Darkness en 1995. StarCraft presentouse na E3 de 1996, recibindo nese momento unha comparación desfavorable co Warcraft II. Como resultado, o proxecto foi revisado e axustado por completo, presentándose ó público de novo a comezos de 1997 e obtendo nesta ocasión unha resposta máis positiva.

Ambientado nunha liña temporal ficticia durante o século XXV, o xogo trata sobre a loita pola dominación por parte de tres especies distintas dunha parte da Vía Láctea chamada o "Sector Koprulu". As tres especies son os Terran, humanos exiliados da Terra capaces de adaptarse a moitas situacións, os Zerg, unha especie alieníxena insectoide que procura a perfección xenética e a asimilación doutras especies, e os Protoss, unha especie humanoide con tecnoloxía avanzada e capacidades psiónicas que procura preservar a súa civilización e a súa estrita forma de vida e filosofía perante a ameaza dos Zerg.

Gran parte da prensa especializada enxalzou a StarCraft como un dos mellores e máis importantes videoxogos de tódolos tempos,[3][4] e por ter marcado un estándar no desenvolvemento dos xogos de estratexia en tempo real.[5] Con máis de 11 millóns de copias vendidas en todo o mundo a data de febreiro do 2009, StarCraft converteuse nun dos videoxogos para ordenador persoal máis vendidos da historia.[6] O xogo recibiu críticas positivas por ser pioneiro no uso de faccións únicas dentro da mecánica de xogo da estratexia en tempo real,[7] así como por posuír unha historia cativadora.[8] O modo multixogador de StarCraft fíxose particularmente popular en Corea do Sur, onde xogadores e equipos organizados participaron en competicións profesionais, con patrocinios e torneos televisados.[9] A historia de StarCraft foi adaptada e expandida por medio de varias novelas, da súa expansión oficial StarCraft: Brood War e por dúas expansións menores de terceiros autorizadas por Blizzard. A súa continuación titulada StarCraft II: Wings of Liberty foi publicada en xullo do 2010.

  1. "StarCrafts 10-Year Anniversary: A Retrospective". Blizzard Entertainment. Arquivado dende o orixinal o 2 de abril de 2008. Consultado o 31 de marzo de 2008. 
  2. "StarCraft 64 - Nintendo 64". IGN. Consultado o 16 de febreiro de 2016. 
  3. Erro no código da cita: Etiqueta <ref> non válida; non se forneceu texto para as referencias de nome Edge
  4. "The 52 Most Important Video Games". GamePro. Arquivado dende o orixinal o 13 de setembro de 2008. Consultado o 21 de maio de 2008. 
  5. Erro no código da cita: Etiqueta <ref> non válida; non se forneceu texto para as referencias de nome GspotAward
  6. Graft, Kris (11 de febreiro de 2009). "Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09". Edge. Arquivado dende o orixinal o 25 de agosto de 2010. Consultado o 12 de maio de 2009. 
  7. Erro no código da cita: Etiqueta <ref> non válida; non se forneceu texto para as referencias de nome ignr
  8. Erro no código da cita: Etiqueta <ref> non válida; non se forneceu texto para as referencias de nome GSpot
  9. Erro no código da cita: Etiqueta <ref> non válida; non se forneceu texto para as referencias de nome pop

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne