Sonic Heroes | |
---|---|
![]() Logo igre | |
Proizvođač | Sonic Team SAD |
Izdavač(i) | Sega |
Redatelj(i) | Takashi Iizuka |
Dizajner(i) | Takashi Iizuka Eitaro Toyoda |
Producent(i) | Yuji Naka |
Skladatelj(i) | Jun Senoe |
Serijal | Sonic the Hedgehog |
Motor | RenderWare |
Nadnevak izlaska | 30. prosinca 2003. GameCube JP: 30. prosinca 2003. SA: 6. siječnja, 2004. PAL: 2. veljače 2004. PS2, Xbox JP: 30. prosinca 2003. SA: 27. siječnja 2004. PAL: 2. veljače 2004. Windows SA: 22. studenog 2004. PAL: 26. studenog 2004. JP: 9. prosinca 2004. |
Žanr(ovi) | Platformska igra, akcijska igra |
Način(i) igre | Jedan ili više igrača |
Platforma | GameCube PlayStation 2 Windows Xbox |
Sonic Heroes je 3D platformska igra iz 2003. koju su razvili Sonic Team SAD i izdala Sega kao dio serijala Sonic the Hedgehog. Igrač kontrolira mnoge likove franšize u raznim nivoima i skuplja prstenove i uništava robote tako da skupi svih sedam smaragda kaosa i porazi zlu vojsku Doktora Eggmana. U nivoima igrač kontrolira tri lika između kojih se može mijenjati klikom gumba. Sonic Heroes je drugačija od prijašnjih 3D igara kao Sonic Adventure i Sonic Adventure 2 jer se vratila jednostavnijim nivoima Mega Drive igara.
Igra je bila prva u serijalu Sonic na više platforma, producirana za GameCube, Xbox, PS2 i Windows. Yuji Naka od SAD Sonic Teama i Takashi Iizuka vodili su razvoj igrice 20 mjeseci. Tim je htio da igra novije igrače privuče Sonicu, i zato su igru napravili bez spominjanja prijašnjih igara. Tim je također vratio neke dijelove igara ne viđene od Mega Drivea, kao posebne nivoe i likove Chaotix. U Japanu je igra izašla 2003., a međunarodno 2004. godine.
Recenzije su se varirale, stil i izgled igre dobio je pozitivne kritike, ali glasovno posuđivanje i kamera nisu prošle s mnogima. Unatoč tome, igra je bila komercijalan uspjeh s više od 3.41 milijuna primjeraka prodano do 2007.