Icewind Dale | |
Fejlesztő | Black Isle Studios |
Kiadó | Interplay Entertainment |
Rendező | Feargus Urquhart |
Producer | Chris Parker Darren L. Monahan |
Tervező | Steve Bokkes Josh Sawyer John Deily Reginald Arnedo Scott Warner Chris Avellone |
Programozó | Jacob Devore Thomas French David Ray |
Művész | Timothy Donley Brian Menze Aaron Meyers |
Zeneszerző | Jeremy Soule |
Sorozat | Icewind Dale |
Motor | Infinity Engine |
Platformok | Microsoft Windows macOS |
Kiadási dátum | 2000. július 21. |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.06 |
Műfaj | szerepjáték |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó |
|
Az Icewind Dale weboldala | |
Az Icewind Dale egy számítógépes fantázia-szerepjáték, melyet a Black Isle Studios fejlesztett és az Interplay adott ki 2000-ben PC-re, valamint 2002-ben Macintoshra. A cselekmény helyszíne a Dungeons & Dragons univerzumából ismert Forgotten Realms, azon belül is a Jeges Szelek Völgye (a címbeli Icewind Dale), maga a játék pedig a szerepjátékrendszer második kiadásának szabályain alapul. Habár a történet helyszíne az R. A. Salvatore fantasy-író által megálmodott világ, a történet eltér a regénytrilógiában írtaktól. Hőseink egy kalandozócsapat, akiket karavánőröknek fogadnak fel, miután egyre furcsább dolgok történnek a Tíz Város vidékén.
A játék fogadtatása pozitív volt, különösen a játékmenet és a zene tekintetében, és üzletileg is sikeres volt, az első egy évben majdnem félmillió példányban adták el. Magyarországon a Gamer Magazin 2003 januárjában teljes játékként jelentette meg. A sikernek köszönhetően 2001-ben egy kiegészítő érkezett "Heart of Winter" címmel, majd egy csak internetről letölthető kampány, a "Trials of the Luremaster". 2002-ben megjelent a folytatás is, Icewind Dale II címmel, 2014-ben pedig a felújított változat az Overhaul Games gondozásában, "Icewind Dale: Enhanced Edition" címmel.