Mega Man 2 | |
Fejlesztő | Capcom |
Kiadó | Capcom |
Producer | Tokuro Fujiwara |
Programozó | Nobuyuki Matsushima |
Művész | Yasuaki Kishimoto Naoya Tomita Keiji Inafune Akira Kitamura |
Zeneszerző | Takashi Tateishi |
Sorozat | Mega Man |
Platformok | |
Kiadási dátum | 1988. december 24. |
Műfaj | Action, platform |
Játékmódok | Single-player |
Adathordozó | digitális letöltés |
A Mega Man 2 (stilizálva MEGA MAN II) egy akciójáték, amelyet a Capcom fejlesztett és adott ki a Nintendo Entertainment System platformra. A játék Japánban debütált 1988-ban, majd az következő évek során Észak-Amerikában és a PAL régiókban is megjelent. A Mega Man 2 folytatja Mega Man küzdelmét Dr. Wily gonosz és ármánykodó robotjai ellen. A játék grafikai és játékmeneti változtatásokat vezetett be, amelyek közül számos a sorozat alapvető elemeivé vált.
Annak ellenére, hogy az eredeti Mega Man eladásai nem voltak lenyűgözőek, a Capcom lehetővé tette a csapatnak, hogy készítsen egy folytatást. Egyidejűleg más Capcom projekteken dolgoztak, szabadidejüket a játék fejlesztésére fordították, kihasználva az első játék fel nem használt tartalmait. A filmzene komponistája Takashi Tateishi volt, míg Yoshihiro Sakaguchi hangprogramozóként szolgált.
A Mega Man 2 a második legkelendőbb Mega Man játék, több mint 1,51 millió eladott példánnyal. A kritikusok dicsérték a hangot, a látványt és a játékmenetet az első játékhoz képest. Számos kiadvány a Mega Man 2-t a sorozat legjobb játékának és az egyik legjobb videojátéknak tartja minden idők során. A játék filmzenéjét ugyancsak a valaha volt legjobb videojátékzenei alkotások közé sorolták. A játék szerepelt különböző játékösszeállításokban, beleértve a Mega Man Legacy Collection-t Nintendo 3DS-re, PlayStation 4-re, Windows-ra, Xbox One-ra és Nintendo Switch-re, amelyet később mobiltelefonokra is kiadtak, és része lett a konzolemulációs szolgáltatásoknak. A Mega Man 3 1990-ben jelent meg.