Microsoft XNA | |
![]() | |
Fejlesztő | Microsoft Gaming |
Elérhető | C# and Visual Basic .NET[1] (officially) |
Állapot | Nem fejlesztett[2][3][4] |
Kategória | fejlesztőkörnyezet |
Licenc | Freeware |
A Microsoft XNA weboldala |
A Microsoft XNA (az XNA's not acronymed rövidítése)[5] freeware eszköztár kezelt futásidővel, melyet a Microsoft Gaming a számítógépesjáték-fejlesztés könnyítésére fejlesztett. A .NET keretrendszeren alapul, változatai futottak Windowson és Xbox 360-on. Az XNA Game Studio az XNA-játékok fejlesztésében segített. 2004. március 24-én jelentették be a San José-i Game Developers Conference-en. Első közösségi technikai előnézete 2006. március 14-én jelent meg.
Sok tekintetben tekinthető a Microsoft jobban ismert DirectX játékfejlesztő rendszerének .NET-analógjának, de elsősorban könnyű játékok írásában érdekelt fejlesztőket céloz meg. Ez az Xbox Live Indie Games alapplatformja.
2013 januárjától nem fejlesztik aktívan,[6] és nem kompatibilis a Windows Runtime-mal (a Metro-stílusú alkalmazások fejlesztéséhez használt API), mely a Windows 8-ban jelent meg.[7]