Microsoft XNA

Microsoft XNA

FejlesztőMicrosoft Gaming
ElérhetőC# and Visual Basic .NET[1] (officially)
ÁllapotNem fejlesztett[2][3][4]
Kategóriafejlesztőkörnyezet
LicencFreeware
A Microsoft XNA weboldala

A Microsoft XNA (az XNA's not acronymed rövidítése)[5] freeware eszköztár kezelt futásidővel, melyet a Microsoft Gaming a számítógépesjáték-fejlesztés könnyítésére fejlesztett. A .NET keretrendszeren alapul, változatai futottak Windowson és Xbox 360-on. Az XNA Game Studio az XNA-játékok fejlesztésében segített. 2004. március 24-én jelentették be a San José-i Game Developers Conference-en. Első közösségi technikai előnézete 2006. március 14-én jelent meg.

Sok tekintetben tekinthető a Microsoft jobban ismert DirectX játékfejlesztő rendszerének .NET-analógjának, de elsősorban könnyű játékok írásában érdekelt fejlesztőket céloz meg. Ez az Xbox Live Indie Games alapplatformja.

2013 januárjától nem fejlesztik aktívan,[6] és nem kompatibilis a Windows Runtime-mal (a Metro-stílusú alkalmazások fejlesztéséhez használt API), mely a Windows 8-ban jelent meg.[7]

  1. XNA Game Studio 4.0 Refresh
  2. Rose, Mike: It's official: XNA is dead. Gamasutra, 2013. február 1.
  3. XNA Is Dead: 3 Alternatives That Let You Use Your C# Skills. Lifehacker, 2013. február 2.
  4. Williams, Chris: XNA is Dead; Long Live the New XNA, MonoGame. Code Magazine. (Hozzáférés: 2016. május 8.)
  5. DirectX Developer Center: XNA Frequently Asked Questions. MSDN . Microsoft, 2006. augusztus 20. [2006. augusztus 20-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2021. május 17.)
  6. Crossley, Rob: Microsoft email confirms plan to cease XNA support. Computer and Video Games. Future Publishing, 2013. január 31.
  7. Klepek, Patrick: The Future of XNA Game Studio and Windows 8. Giant Bomb, 2011. szeptember 16.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne