Muramasa: The Demon Blade | |
Fejlesztő | Vanillaware |
Kiadó |
|
Rendező | Kamitani George |
Producer | Hasimoto Josifumi |
Művész | Kamitani George |
Író | Kamitani George |
Zeneszerző |
|
Platformok | Wii, PlayStation Vita |
Kiadási dátum | |
Műfaj | Akció-szerepjáték |
Játékmódok | Egyjátékos |
Korhatár | CERO: B ESRB: T PEGI: 12+ |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó |
|
A Muramasa: The Demon Blade weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Muramasa: The Demon Blade témájú médiaállományokat. | |
A Muramasa: The Demon Blade vagy ahogy Japánban ismert Oboro Muramasza (朧村正akció-szerepjáték, melyet a Vanillaware fejlesztett Wii asztali konzolra, illetve később PlayStation Vita kézikonzolra. Az eredeti játékot 2009-ben jelentette meg a Marvelous Entertainment (Japán), az Ignition Entertainment (Észak-Amerika), valamint a Rising Star Games (Európa). A Vita-változatot 2013-ban adta ki Japánban a Marvelous AQL, illetve az Aksys Games nyugaton. A Muramasa kétdimenziós oldalnézetes perspektívát alkalmaz, játékmenete beat ’em up harcrendszer köré épül fel, miközben szerepjátékos elemeket, így fejlődést és küldetéseket is magába foglal.
, ’Ködös Muramasza’),A Muramasa az Edo-kor kor alatt, Japán legnagyobb szigetén, Honsún játszódik. Az uralkodó sógun, Cunajosi Tokugava hatalomvágya miatt konfliktusok alakulnak ki a démonkardok – olyan szamurájpengék, melyek arra kényszerítik viselőiket, hogy másokat mészároljanak le, majd tragédiákkal és őrülettel sújtják őket – feletti tulajdonjogon. A játék története két különböző, ezen konfliktussal összekapcsolható főszereplő köré összpontosul — Momohime, egy fiatal nő, akit megszállt a bosszúszomjas Izuna Dzsinkuro rónin szelleme; illetve Kiszuke, egy emlékezetét vesztett nindzsa, aki egy elfeledett bűntett miatt menekül és kapcsolatba hozható a tragédiával, melyben elpusztult Momohime családja. A Vita-átirat Genroku Legends (元禄怪奇譚; Hepburn: Genroku Kaikitan ) cím alatt négy önálló, a japán folklóron alapuló történetet is tartalmaz.
A Muramasa fogalmi munkálatai az Odin Sphere fejlesztésé közben kezdődtek meg. Az Odin Sphere akciódús játékmenetének csiszolása mellett nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy a játék helyszíne korhű legyen. A játék nyugati kiadása megtartotta a japán szinkronsávokat, hogy ezzel is megőrizzék annak hangulatát. A Muramasa visszafogott eladások és megosztottól pozitív kritikai fogadtatás mellett jelent meg: a grafikáját általánosan elismerték, viszont a játékmenete megosztotta a véleményeket és a története is vegyes visszhangra talált. A nyugaton Muramasa Rebirth címen megjelent Vita-átirat erős eladások és az eredeti változathoz hasonló fogadtatás kíséretében jelent meg.