Ezt a szócikket át kellene olvasni, ellenőrizni a szöveg helyesírását és nyelvhelyességét, a tulajdonnevek átírását. Esetleges további megjegyzések a vitalapon. |
Shin Megami Tensei: Persona | |
Műfaj | Szerepjáték |
Fejlesztő | Atlus |
Kiadó | Atlus (Észak-Amerika és Japán) Koei (P3 Európa) Square Enix (P4 Európa) Ubisoft (P4 Ausztrália) |
Első játék | Revelations: Persona (1996.) |
Legutóbbi játék | Persona 2: Innocent Sin (2011.) |
A Shin Megami Tensei: Persona vagy ahogy Japánban ismerik a PERSONA (ペルソナ; Hepburn: Perusona ) egy szerepjátékokat tartalmazó sorozat, melyet az Atlus fejlesztett és adott ki. A sorozat a Megami Tensei sorozat egyik spin-offja, amely démonidézőkről szól. Ezzel ellentétben a Persona sorozat tizenéves gyerekekről szól akik meg tudják idézni a belsőjük megnyilvánulását, a Personájukat. A sorozat első játéka, a Megami Ibunroku (女神異聞録 ) ami azt jelenti, hogy az „Istennő Különös Meséinek Története”, ezzel jelezvén egy melléktörténetet vagy egy másik univerzumot. A sorozat drasztikus változáson ment keresztül a Shin Megami Tensei: Persona 3 alatt, melyeket a Shin Megami Tensei: Persona 4-ben tovább finomítottak. A sorozat minden tagjában máshogy idézik meg a szereplők a Personájukat, például az Evokerek segítségével a Shin Megami Tensei: Persona 3-ban[1] vagy Tarot kártyákkal a Shin Megami Tensei: Persona 4-ben.[2] Ugyan Japánon kívül a Persona sorozat tagjain megjelenik a Shin Megami Tensei név, azonban a Persona sorozat valójában a Shin Megami Tensei fősorozat spin-offja.