Persona 5 | |
Fejlesztő | Atlus |
Kiadó | JP/NA Atlus EU Deep Silver |
Forgalmazó | |
Rendező | Hasino Kacura |
Producer | Hasino Kacura |
Művész | Szoedzsima Sigenori |
Zeneszerző | Meguro Sódzsi |
Sorozat | Megami tenszei (fő) Persona (alsorozat) |
Platformok | PlayStation 3 PlayStation 4 |
Kiadási dátum | JP: 2016. szeptember 15. WW: 2017. április 4. |
Műfaj | Szerepjáték, társadalom-szimuláció |
Játékmódok | Egyjátékos |
USK-besorolás |
|
Adathordozó | Blu-ray disc, digitális letöltés |
A Persona 5 weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Persona 5 témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Persona 5 (ペルソナ5; Hepburn: Perusona Faibu ) szerepjáték, melyet az Atlus fejlesztett PlayStation 3 és PlayStation 4 otthoni konzolokra. A Persona 5 időrendi sorrendben a Persona sorozat hatodik tagja, s így a nagyobb Megami tenszei franchise része is. A játékot Japánban és Észak-Amerikában az Atlus, míg Európában a Deep Silver adja ki, a játék 2016. szeptember 15-én jelent meg Japánban, míg Észak-Amerikában és Európában 2017. április 4-én.
A Persona 5 Tokióban játszódik, középpontjában egy néma főszereplő áll, aki a kitalált Súdzsin Középiskolába igazol át miután feltételes szabadlábra helyezik egy kukkoló bántalmazása miatt. A főhős és néhány diáktársa egy tanév ideje alatt felébreszti a persona-ereiket, majd „A szívek fantomtolvajai” néven maszkos bűnüldözőcsapatot formálnak, és felfedezik a „Palota” névre keresztelt természetfeletti birodalmat, hogy ellopják a felnőttek szíveiben rejtőzködő rossz szándékokat. A sorozat korábbi tagjaihoz hasonlóan a játékos csapata természetfeletti ellenségekkel veszi fel a harcot a lelkük megnyilvánulásának, azaz personák használatával. A játék a hagyományos szerepjátékos játékmenet és barangolás mellett társadalom-szimulációs elemeket is magába foglal.
A Persona 5 fejlesztésének előkészületi munkálatai a Persona 4 fejlesztése közben vagy valamivel utána kezdődtek meg, a teljes körű fejlesztés 2011-ben indult be. A Persona 5 fejlesztése hivatalosan a Catherine 2011-es megjelenése után indult be. A korábbi játékokból visszatérő meghatározó stábtagok között szerepel Hasino Kacura rendező és producer, Szoedzsima Sigenori szereplőtervező, valamint Meguro Sódzsi zeneszerző. A játék témai a modern társadalom korlátaitól való szabadság megszerzése körül forognak; a történetére erős befolyással volt a pikareszk irodalom, míg a játékos csapatának kezdeti personái a banditák témáján alapulnak. A játékot 2013-ban jelentették be, az eredeti késő 2014-es megjelenési dátumáról azonban el kellett halasztani, hogy a minőségét és a tartalmát növelni lehessen.