Persona 5

Persona 5
FejlesztőAtlus
KiadóJP/NA Atlus
EU Deep Silver
Forgalmazó
RendezőHasino Kacura
ProducerHasino Kacura
MűvészSzoedzsima Sigenori
ZeneszerzőMeguro Sódzsi
SorozatMegami tenszei (fő)
Persona (alsorozat)
PlatformokPlayStation 3
PlayStation 4
Kiadási dátumJP: 2016. szeptember 15.
WW: 2017. április 4.
MűfajSzerepjáték, társadalom-szimuláció
JátékmódokEgyjátékos
USK-besorolás
  • USK 16
  • USK 16
AdathordozóBlu-ray disc, digitális letöltés
A Persona 5 weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Persona 5 témájú médiaállományokat.
SablonWikidataSegítség

A Persona 5 (ペルソナ5; Hepburn: Perusona Faibu?) szerepjáték, melyet az Atlus fejlesztett PlayStation 3 és PlayStation 4 otthoni konzolokra. A Persona 5 időrendi sorrendben a Persona sorozat hatodik tagja, s így a nagyobb Megami tenszei franchise része is. A játékot Japánban és Észak-Amerikában az Atlus, míg Európában a Deep Silver adja ki, a játék 2016. szeptember 15-én jelent meg Japánban, míg Észak-Amerikában és Európában 2017. április 4-én.

A Persona 5 Tokióban játszódik, középpontjában egy néma főszereplő áll, aki a kitalált Súdzsin Középiskolába igazol át miután feltételes szabadlábra helyezik egy kukkoló bántalmazása miatt. A főhős és néhány diáktársa egy tanév ideje alatt felébreszti a persona-ereiket, majd „A szívek fantomtolvajai” néven maszkos bűnüldözőcsapatot formálnak, és felfedezik a „Palota” névre keresztelt természetfeletti birodalmat, hogy ellopják a felnőttek szíveiben rejtőzködő rossz szándékokat. A sorozat korábbi tagjaihoz hasonlóan a játékos csapata természetfeletti ellenségekkel veszi fel a harcot a lelkük megnyilvánulásának, azaz personák használatával. A játék a hagyományos szerepjátékos játékmenet és barangolás mellett társadalom-szimulációs elemeket is magába foglal.

A Persona 5 fejlesztésének előkészületi munkálatai a Persona 4 fejlesztése közben vagy valamivel utána kezdődtek meg, a teljes körű fejlesztés 2011-ben indult be. A Persona 5 fejlesztése hivatalosan a Catherine 2011-es megjelenése után indult be. A korábbi játékokból visszatérő meghatározó stábtagok között szerepel Hasino Kacura rendező és producer, Szoedzsima Sigenori szereplőtervező, valamint Meguro Sódzsi zeneszerző. A játék témai a modern társadalom korlátaitól való szabadság megszerzése körül forognak; a történetére erős befolyással volt a pikareszk irodalom, míg a játékos csapatának kezdeti personái a banditák témáján alapulnak. A játékot 2013-ban jelentették be, az eredeti késő 2014-es megjelenési dátumáról azonban el kellett halasztani, hogy a minőségét és a tartalmát növelni lehessen.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne