Populous | |
Fejlesztő | Bullfrog |
Kiadó | Electronic Arts |
Tervező | Peter Molyneux |
Zeneszerző | Rob Hubbard |
Sorozat | Populous |
Platformok | Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, DOS, PC Engine/TurboGrafx 16, Game Boy, PC-98, SNES, Mega Drive, Sega Master System, Sharp X68000, Mac OS, Nintendo DS |
Kiadási dátum | 1989. június 5. |
Műfaj | valós idejű stratégia istenszimulátor |
Játékmódok | egyjátékos és többjátékos |
Adathordozó | hajlékonylemez, cartridge |
A Populous a Bullfrog Productions által kifejlesztett és az Electronic Arts által eredetileg Amigára kiadott videójáték, amit a legtöbben az első istenes játéknak tekintenek.[1][2][3][4] A több mint 4 millió darabos értékesítéssel minden idők egyik legtöbb példányban eladott játéka.
A játékos egy istenség helyébe képzelheti magát, akinek iránymutatásokon, manipulációkon és beavatkozásokon keresztül kell vezetnie a híveit, és az a cél, hogy az ellenfél istenség híveit megszerezze. Az izometrikus perspektívából játszott játékban több mint 500 szint van, melyek mindegyike egy földdarab, melyen vannak a játékosnak és az ellenfelének is követői. A játékosnak le kell győznie az ellenfél követőit, és a isteni erő felhasználásával saját híveinek a lélekszámát kell növelnie, és csak azután juthat újabb szintre. A játék kinézete Peter Molyneux munkája, és Bullfrog fejlesztette ki a játék főbb vonalait.[5]
A játékot pozitívan fogadták a kritikusok, leginkább a grafikája, a designja és a visszajátszási képessége kapott pozitív visszhangot. Több év végi elismerésre is felterjesztették, melyek között ott volt Az Év Játéka. A játékot több számítógépes platformra is átírták, és több kiegészítő csomagot is készítettek hozzá. Ez a Populous sorozat első tagja, melyet a Populous II: Trials of the Olympian Gods és a Populous: The Beginning követett.