Prince of Persia: The Two Thrones | |
![]() | |
A herceg, amint az újonnan bevezetett speedkill rendszer segítségével végez ellenfelével | |
Fejlesztő | Ubisoft Montreal |
Kiadó | Ubisoft |
Forgalmazó | PlayON! (Windows)[1] Seven M (PS2)[2] |
Tervező | Kevin Guillemette |
Író | Corey May, Dooma Wendschuh |
Zeneszerző | Stuart Chatwood, Inon Zur |
Sorozat | Prince of Persia |
Motor | Jade |
Platformok | Microsoft Windows , PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable, Mac OS X |
Kiadási dátum | PlayStation 2 US: 2005. december 1. EU: 2005. december 2. Xbox / GameCube / PC US: 2005. december 1. EU: 2005. december 9. Mobiltelefon 2005. december 2. PlayStation 3 EU: 2010. november 16. US: 2010. december 21. Rival Swords (PSP / Wii) US: 2007. április 3. EU: 2007. április 7. |
Műfaj | platformjáték |
Játékmódok | Egyjátékos |
Korhatár | ![]() |
Adathordozó | CD/DVD, Steam, UMD, Nintendo GameCube/Wii lemez |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Windows
|
A Prince of Persia: The Two Thrones weboldala | |
A Prince of Persia: The Two Thrones a Warrior Within folytatása és a Sands of Time trilógia záró epizódja, amit 2005 decemberében adott ki a Ubisoft az összes nagyobb platformra (Windows, Playstation 2, Xbox, GameCube), majd a későbbiekben Playstation 3-ra, illetve Prince of Persia: Rival Swords címen elkészült a PSP és Wii változat is.[3][4]
A játékkal megpróbáltak egyensúlyt teremteni a könnyedebb hangulatú Sands of Time és a sokkal sötétebb Warrior Within között. Yuri Lowenthal lett ismét a Herceg hangja, (Sands of Time, The Forgotten Sands) Rick Miller a Sötét Hercegé, Sarah Carlsen pedig Kaileenáé. Stuart Chatwood and Inon Zur, akik a Warrior Within zenei anyagáért voltak felelősek, visszatértek, céljuk a perzsa motívumok visszahozása, de a Sands of Timenál grandiózusabb hangvétellel.
A játék eredetileg Starforce védelemmel jelent meg, de mivel azt sok kritika érte, a későbbi változatokból már kihagyták. (pl.: A teljes trilógiát tartalmazó gyűjteményes kiadásból.)