Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Quake II | |
Fejlesztő | id Software |
Kiadó | Activision (Windows) Hyperion Entertainment (Amiga) Virgin Interactive (PlayStation, Linux) Valve Corporation (Steam) |
Rendező | Kevin Cloud |
Tervező | Kevin Cloud |
Programozó | John Carmack |
Zeneszerző |
|
Sorozat | Quake-sorozat |
Motor | id Tech 2 |
Platformok | Amiga, Macintosh, Nintendo 64, PC, PlayStation, Xbox 360 |
Kiadási dátum | 1997. december 9. |
Verzió | 3.21 |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 3.21 |
Műfaj | FPS Sci-fi |
Játékmódok | Singleplayer Multiplayer |
Korhatár | ![]() ![]() |
USK-besorolás | ![]() |
Adathordozó | CD |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | 90 MHz processzor, 16 MB RAM |
A Quake II weboldala | |
A Quake II egy egyszemélyes, de többjátékos módban is játszható első személyű akciójáték (FPS), mely 1997-ben jelent meg, az id Software fejlesztésében és az Activision kiadásában. A játék nem a Quake közvetlen folytatása, csak a nevet hozta át az elődből. Folytatása, a Quake III Arena szintén nem a történet közvetlen folytatása volt, annak a Quake 4 tekinthető, mely 2005-ben jelent meg. A cselekmény közvetlen előzményeként az Enemy Territory: Quake Wars fogható fel.