Silent Hill Homecoming | |
![]() | |
Fejlesztő | Double Helix Games |
Kiadó | Konami |
Zeneszerző | Jamaoka Akira |
Sorozat | Silent Hill |
Platformok | |
Kiadási dátum | 2008. szeptember 30. |
Műfaj | pszichológiai horror |
Játékmódok | egyjátékos videójáték |
USK-besorolás | USK 18 |
Adathordozó | |
A Silent Hill Homecoming weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Silent Hill Homecoming témájú médiaállományokat. | |
A Silent Hill: Homecoming a hatodik része a Silent Hill című túlélőhorror számítógépes játék sorozatnak, amit a Double Helix Games fejlesztett ki. A játékot 2007. július 11-én jelentette be a Konami az E3 sajtótájékoztatón, hozzájuk fűződnek a Silent Hill: Origins jogai.[1] Eszerint Alex Shepherd, a katona hazatér a háborúból szülővárosába Stepherd's Glen-be. A települést teljes zűrzavarban találja, és az öccse eltűnéséről kap hírt. Némi keresés után rálel öccsére, aki beszél neki a Rendről és a Halott város kultuszáról, valamint a település történelméről és saját személyes múltjáról is.
A játék 2008. szeptember 30-án jelent meg Észak-Amerikában PlayStation 3-on és Xbox 360-on, a Microsoft Windows változat Észak-, Közép- és Dél-Amerikában 2008. november 6-án jelent meg kizárólag a Valve Steam nevű digitális kézbesítő szolgálatán keresztül.[2] Minden verzió egyszerre jelent meg Európában, ezen belül a kiskereskedelmi Microsoft Windows változat 2009. február 27-én. A japán kiadás elmaradt.[3] A játék vegyes, de többnyire pozitív kritikát kapott. A kritikusok kiemelték a részletes grafikát, megnyerő hangvilágot és környezetet. Viszont többnyire negatív véleményezést jutott a cselekménynek és bizonyos horror elemeknek. Viszont lényegében megértően tekintettek a fejlesztések összességére.