Ezt a szócikket némileg át kellene dolgozni a wiki jelölőnyelv szabályainak figyelembevételével, hogy megfeleljen a Wikipédia alapvető stilisztikai és formai követelményeinek. |
Source Engine | |
![]() | |
Fejlesztő | Valve Corporation |
Első kiadás | 2004 |
Legfrissebb stabil kiadás | Build 5402 (2013) |
Programozási nyelv | C++ |
Operációs rendszer |
|
Platform | Microsoft Windows, Linux, OS X, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 |
Kategória | videójáték-motor |
Licenc | zárt forráskódú |
A Source Engine weboldala |
A Source Engine a Valve Corporation által fejlesztett 3D-s videójáték-motor, amely Microsoft Windowsra, Linuxra, OS X-re , Xboxra, Xbox 360-ra, és PlayStation 3-ra jelent meg.
2004-ben debütált a Counter-Strike: Source nevű játékkal, majd a nem sokkal utána megjelenő Half-Life 2 is ezt használta. Más játékokban is használják, például a Team Fortress 2-ben, a Portalban, a Left 4 Deadben, a Dark Messiah of Might and Magicben, a Mabinogi Heroesban, a Vampire: The Masquerade – Bloodlinesban, a The Stanley Parable-ben, az Underhellben és a Postal 3-ban. Majd a 2019-ben debütáló Apex Legends is ezt használta.