Star Wars: Empire at War |
 |
Fejlesztő | Petroglyph |
Kiadó | LucasArts |
Tervező | Petroglyph |
Zeneszerző | Frank Klepacki |
Motor | Alamo |
Platformok | Microsoft Windows, MAC OS X |
Kiadási dátum | 2006 |
Legfrissebb kiadás |
Stabil | 1.05 |
Műfaj | valós idejű stratégia |
Játékmódok | egyjátékos és többjátékos |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | CD-ROM (2) vagy DVD |
Rendszerkövetelmény |
Az adatok megjelenítéséhez kattints a cím mellett található „[kinyit]” hivatkozásra. |
Rendszer- követelmény | Windows 2000, XP 1 GHz-es processzor vagy jobb; 256 MB memória, 32 MB-os videókártya 2,5 GB szabad merevlemez terület, DirectX 9.0c
Mac OS X Mac OS X 10.4.8 verzió, 1,83 GHz Intel processzor (ajánlott 2 GHz), 512 MB memória (ajánlott 1 GB), 64 MB videókártya memória (ajánlott 256 MB, 3,5 GB szabad merevlemez terület, DVD meghajtó) |
A Star Wars: Empire at War weboldala |
|
A Star Wars: Empire at War (hozzávetőleges fordításban: „Csillagok háborúja: – Hadban a Birodalom”) egy 2006-ban a LucasArts és a Petroglyph által kiadott valós idejű stratégiai játék (RTS), ami a Star Warsuniverzumában játszódik. A játékban a Birodalom (Empire) vagy a Felkelők Szövetsége (Rebellion) erőivel játszhatunk. Mindkét félnek megvannak az előnyei és hátrányai. A Birodalom inkább az űrhajók terén erős, míg a Lázadók inkább a földi erőkre koncentrálnak. A cél a totális galaktikus uralom, ehhez az ellenség legyőzése szükséges mindkét hadszíntéren, űrben és szárazföldön.