StarCraft: Brood War | |
Fejlesztő | Saffire Blizzard Entertainment |
Kiadó | Blizzard Entertainment Sierra Entertainment |
Tervező | Rob Pardo (vezető tervező) Chris Metzen (vezető tervező) Peter Underwood (műszaki művész) Matt Samia (filmrendező) |
Sorozat | StarCraft |
Platformok | Windows, Mac OS, Mac OS X, Nintendo 64 |
Kiadási dátum | ÉA 1998. november 30. PAL 1999. március |
Verzió | 1.16.1 |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.22 |
Műfaj | valós idejű stratégia |
Játékmódok | Egyjátékos, többjátékos |
Adathordozó | CD-ROM |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Windows: Windows 95 vagy újabb, Mac OS: |
A StarCraft: Brood War weboldala | |
A StarCraft: Brood War a nagy sikerű valós idejű stratégiai játék, a StarCraft hivatalos kiegészítő csomagja. 1998. november 30-án jelent meg PC-re és Mac OS X-re, a fejlesztését a Sapphire és a Blizzard Entertainment közösen végezte. Új hadjáratokat, zenét és számos új egységet tartalmazott mindhárom faj számára. A történet a StarCraft eseményi után játszódik,[1] a 2010-ben megjelent StarCraft II pedig a Brood War eseményeit folytatja.
A kiegészítő pozitív kritikákat kapott, számos kritikus szerint teljes játékhoz hasonló gondossággal lett fejlesztve, nem csupán egy unalmas extra lett.[2][3][4] 2005-ig összesen kilenc millió darab kelt el a StarCraftból és a Brood Warból,[5] 2006 júniusáig ez a szám fél millióval növekedett,[6] 2007. május 31-ére pedig már majdnem elérte a tízmilliós határt.[7]
A játék különösen népszerű Dél-Koreában, ahol professzionális játékosok és csapatok mérkőznek egymással, televíziós közvetítésekben is.[8]
<ref>
címke; nincs megadva szöveg a(z) IGN review
nevű lábjegyzeteknek<ref>
címke; nincs megadva szöveg a(z) CE
nevű lábjegyzeteknek