StarCraft

StarCraft
FejlesztőBlizzard Entertainment
KiadóWindows, Mac OS:
Blizzard Entertainment
Sierra Entertainment
Nintendo 64:
Nintendo
TervezőJames Phinney (vezető tervező)
Chris Metzen (vezető tervező)
Samwise Didier (művészeti rendező)
Robert Djordjevich (műszaki művész)
Peter Underwood (műszaki művész)
Jeffrey Vaughn (műszaki művész)
ZeneszerzőTracy W. Bush
SorozatStarCraft
MotorMódosított Warcraft II-motor
PlatformokWindows, Mac OS, Mac OS X, Nintendo 64
Kiadási dátumWindows (PC)
USA EU 1998. április 1.

Mac OS
USA 1999 március

Nintendo 64
USA Ausztrália 2000. június 13.
EU 2001. május 25.
Verzió1.16.1
Legfrissebb kiadás
Stabil1.18.1.1396
Műfajvalós idejű stratégia
JátékmódokEgyjátékos, többjátékos
KorhatárESRB: T (Teen)
USK: 12+
OFLC: M15+
ELSPA: 15+
PEGI: 16+
OFLC/NZ: R16+
USK-besorolásUSK 12
AdathordozóCD-ROM, Nintendo 64-kazetta
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Windows:

Mac OS:

A StarCraft weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz StarCraft témájú médiaállományokat.

A StarCraft egy, az 1998-as, eredeti kiadása óta nagy népszerűségnek és szakmai elismertségnek örvendő valós idejű stratégiai videójáték, melyet a Blizzard Entertainment jelentetett meg. Az emberek (terran) és két képzeletbeli faj, a protoss és a zerg súrlódásokkal teli találkozását elmesélő történet azóta számos műben köszönt vissza – a több platformra elkészült játék tudományos-fantasztikus univerzumát regények és novellák egészítik ki.

A kiadása évében az eladási listák élére került[1] A StarCraft megbecsültségét a számos elismerés – köztük a Legjobb stratégiai játék kategóriában elnyert Origins Award[2] – példázza. Népszerűsége lassan apad, mindazonáltal helyenként, különösen Dél-Koreában szabályos kultusz övezi.[3]

Hivatalos kiegészítője a StarCraft: Brood War (1998). A fejlesztő cég a játék második részét 2010. július 27-én adta ki az Egyesült Államokban.[4]

  1. IGN Staff: Starcraft Named #1 Seller in 1998. IGN, 2000. január 20. [2008. február 4-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2006. augusztus 19.)
  2. The Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Game Manufacterers Association, 1998. január 1. [2006. február 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2006. augusztus 21.)
  3. Kevin Cho: Samsung, SK Telecom, Shinhan Sponsor South Korean Alien Killers. Bloomberg.com, 2006. január 15. (Hozzáférés: 2006. augusztus 18.)
  4. Jön a Starcraft II., 2007. május 20. (Hozzáférés: 2007. május 20.)

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne