TrackMania | |
![]() | |
Fejlesztő | Elsődleges fejlesztők Nadeo (2003 - ) Portolási munkálatok Firebrand Games (2008) |
Kiadó | Digital Jesters (2003, 2005) Focus (2003) Enlight (2003, 2005, 2006) Buka (2003, 2006) Steam (nemzetközi, 2003, 2006, 2011) Deep Silver (2006) QV Software (2006) Focus Home Interactive (Európa, 2008) Atlus (2008) Ubisoft (2011) |
Platformok | Microsoft Windows, Nintendo DS, Wii |
Eredeti platform | Microsoft Windows |
Első játék | TrackMania 2004. május |
Legutóbbi játék | TrackMania 2 Lagoon 2017. május 23. |
Hivatalos weboldal | www.trackmania.com |
A TrackMania egy videójáték-sorozat, melynek első része a 2004 májusában megjelent TrackMania. A sorozat összes tagját a francia Nadeo fejlesztette, és egyes tagjait több különböző kiadó adta ki. A TrackMania sorozat legfőbb ismertetőjegye, hogy a játékosok saját maguk készíthetnek el egy-egy pályát, különböző építési elemeket felhasználva, hasonlóan az 1984-es Excitebike-hoz, az 1985-ös Racing Destruction Sethez és az 1990-ben megjelent Stuntshoz.
A legtöbb autós játékkal ellentétben, a játékosok annyiszor próbálhatják ki és versenyezhetnek az adott pályán, amennyiszer csak akarnak, egy időlimiten belül (a legismertebb játékmódban – Time Attack). A játékosok bármikor újraindíthatják a menetet, ha elhagyják a pályát, fejjel lefelé maradnak vagy csak rosszul rajtoltak. Bár a többjátékos módban az összes autó jelen van a pályán egyszerre, nincs ütközés és az autók semmiképp nem hatnak egymásra.