Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Transport Tycoon | |
Fejlesztő | Chris Sawyer |
Kiadó | Microprose |
Forgalmazó | MicroProse |
Tervező | Chris Sawyer |
Programozó | Chris Sawyer |
Zeneszerző | John Broomhall |
Platformok | |
Kiadási dátum | 1994 |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | nincs |
Műfaj | stratégia, gazdasági szimulátor |
Játékmódok | egyjátékos |
Korhatár | nincs |
Adathordozó | floppy lemez |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Processzor: 80486 33 MHz, RAM: 4 MB, VGA: VESA |
A Transport Tycoon weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Transport Tycoon számítógépes játékot a MicroProse nevű kiadó adta ki 1994-ben. Fejlesztője Chris Sawyer. Megjelent MS-DOS, Windows 95, PlayStation platformokra.
A játékban az a feladatunk, hogy egy véletlenszerűen generált szigeten egy közlekedési vállalkozást alakítsunk ki. Ehhez négy különböző közlekedési ágazatot vehetünk igénybe: vasút, közút, repülés, hajózás. Mindegyiknek megvannak a maguk előnyei és hátrányai. A cél az, hogy a lehető legtöbb árut és utast szállítsunk minél több helyre, minél gyorsabban. Minden elfuvarozott áruért és utasért pénzt kapunk, és a pénzből tovább építhetjük birodalmunkat.