Breakout | |
---|---|
Մշակող | Աթարի |
Նախագծող | Սթիվ Վոզնյակ, Սթիվ Ջոբս, Սթիվ Ջոբս և Նոլան Բուշնել |
Հրատարակիչ | Աթարի |
Միջերեսի լեզու | անգլերեն |
Սերիայի մաս | Breakout? |
Հաջորդ | Breakout Deluxe? |
Թողարկման թվական | մայիսի 13, 1976[1] |
Պլատֆորմներ | Atari 2600, Atari 5200, Windows, iOS, արկադային խաղ և Dynavision? |
Ժանր | էքշն և Breakout clone? |
Խաղի ռեժիմ | բազմակառավարելի խաղ, միակառավարելի խաղ և բազմակառավարելի խաղ |
Կրիչ | խաղարկային քարթրիջ |
Կառավարում | paddle? |
Breakout clones Վիքիպահեստում |
Breakout, արկադային խաղ, որը նման է Pong խաղին, ստեղծվել է Atari ընկերության կողմից 1976 թվականին։ 1978 թվականին թողարկվեց խաղի շարունակությունը, որը կրում էր Super Breakout անունը։
Խաղային վերին մասը զբաղված է մի քանի շարք աղյուսներից։ Էկրանով, վերին և կողային սահմաններից անդրաձարվող գնդակ է շարժում։ Երբ գնդակը դիպչում է աղյուսին կատարում է անդրադարձ, իսկ աղյուսը վերանում է։ Խաղացողը կորցնում է մեկ կյանքը, երբ գնդակը հպվում է էկրանի ներքին հատվածին, սակայն նա կարող է կանխել այս երեևույթը՝ շնորհիվ էկրանի ներքին մասում գնտվող ղեկավարվող հրթիռի, դրանով հպվելով նրան և նորից վեր բարձրացնելով այն։ Խաղային սարքերը պատրաստված էին սև-սպիտակ մոնիտորներից, սակայն աղյուսները գունավոր էին երեևում, քանի-որ վերին մասում տեղադրված էր թափանցիկ գունվորող նյութ։