Take-Two Interactive | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Տեսակ | տեսախաղեր մշակող և հանրային ընկերություն |
Հիմնադրված է | 1993 |
Հիմնադիր | Ryan Ashley Brant? |
Վայր | Նյու Յորք, Նյու Յորք, ԱՄՆ |
Երկիր | ![]() |
Տնօրեն | Kelly Sumner? |
Արդյունաբերություն | տեսախաղերի արդյունաբերություն |
Ընդհանուր ակտիվներ | 6,03 մլրդ $ (մարտի 31, 2021)[2] |
Հասույթ | ▲3,37 մլրդ $ (մարտի 31, 2021)[2] |
Աշխատողների թիվ | 6495 մարդ (մարտի 31, 2021)[2] |
Դուստր ընկերություններ | Rockstar Games, 2K Games, Socialpoint?, Private Division, Ghost Story Games և Rockstar Vienna |
Կայք | take2games.com(անգլ.) |
Բորսա | |
![]() |
Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։
2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը[3]։
Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով (8 սկավառակ մեկ տուփում)։