Take-Two Interactive

Take-Two Interactive
Изображение логотипа
Տեսակտեսախաղեր մշակող և հանրային ընկերություն
Հիմնադրված է1993
ՀիմնադիրRyan Ashley Brant?
ՎայրՆյու Յորք, Նյու Յորք, ԱՄՆ
Երկիր ԱՄՆ[1]
ՏնօրենKelly Sumner?
Արդյունաբերությունտեսախաղերի արդյունաբերություն
Ընդհանուր ակտիվներ6,03 մլրդ $ (մարտի 31, 2021)[2]
Հասույթ3,37 մլրդ $ (մարտի 31, 2021)[2]
Աշխատողների թիվ6495 մարդ (մարտի 31, 2021)[2]
Դուստր ընկերություններRockstar Games, 2K Games, Socialpoint?, Private Division, Ghost Story Games և Rockstar Vienna
Կայքtake2games.com(անգլ.)
Բորսա
 Take-Two Interactive Վիքիպահեստում

Take-Two Interactive, ամերիկյան ընկերություն, որը զբաղվում է համակարգչային խաղերի մշակմամաբ և հրատարակմամբ։Take-Two-ն ամբողջությամբ ղեկավարում է Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games և Socialpoint։ Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ միջազգային գրասենյակը Վինձորում։ Ծրագրավորողների ստուդիաները գտնվում են Սան Դիեգոյում, Վանկուվերում, Տորոնտոյում և Օստինում։ Take-Two մշակել և թողարկել է բազմաթիվ հայտնի խաղաշարքեր այդ թվում՝ Grand Theft Auto, Serious Sam, Midnight Club, Manhunt, Hidden And Dangerous, Vietcong, Mafia և BioShock։ Ինչպես նաև ընկերությունը հրատարակչի կարգավիճակում թողարկել է The Elder Scrolls IV: Oblivion խաղը։

2008 թվականի փետրվարին Take-Two-ի նպատակը դարձավ Electronic Arts-ին տիրելը[3]։

Ինչպես նաև հիմնադրման շրջանում, Take-Two-ն զբաղվում էր FMV-խաղերի նկարահանմամբ և մշակմաբ։ Դրա արդյունքն են 1996 թվականին թողարկված Ripper և 1998 թվականի Black Dahlia խաղերը։ Վերջինը հրապարակվել է Interplay-ի կողմից, և այն դարձավ ռեկորդակիր կոմպակտ-սկավառակների քանաքկով (8 սկավառակ մեկ տուփում)։

  1. Global Research Identifier Database — 2015.
  2. 2,0 2,1 2,2 Take-Two Interactive Annual Report 2021
  3. EA, Take-Two in confidential talks | Business Tech — CNET News(չաշխատող հղում)

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne