Nintendo Game Boy Logo.svg | |
---|---|
Pengembang | Nintendo R&D1 |
Pembuat | Nintendo |
Keluarga produk | Game Boy[1] |
Jenis | Konsol permainan genggam |
Generasi | Keempat |
Tanggal rilis | |
Ketersediaan eceran | 1989–2003 |
Harga perkenalan | JP¥12,500[5] US$89.99[5][6] £69.99[7] DM169[8] |
Dihentikan | 23 Maret 2003[9] |
Terjual | Di seluruh dunia: 118.69 million[9] (termasuk Play It Loud! edition, Game Boy Pocket, Game Boy Light dan Game Boy Color unit) |
Media | Game Boy Game Pak |
Tenaga | 4 × Baterai AA |
CPU | Sharp inti LR35902 @ 4.19 MHz |
Tampilan | STN LCD 160 × 144 pixels, 47 × 43 mm (w × h)[10] |
Dimensi | 5,8”/148 mm × 3,5”/90 mm × 1,3”/32 mm (p × l × d) |
Berat | 7,76 ons/0,22 kg (tanpa baterai) |
Permainan terlaris | Tetris (sekitar 35 juta unit)[11][12] |
Pendahulu | Game & Watch |
Penerus | Game Boy Color[13] |
Game Boy adalah konsol permainan genggam generasi keempat 8-bita yang dikembangkan dan diproduksi oleh Nintendo. Ini pertama kali dirilis di Jepang pada 21 April 1989, di Amerika Utara pada akhir tahun yang sama, dan di Eropa pada akhir 1990. Ini dirancang oleh tim yang sama yang mengembangkan Game & Watch seri dari game elektronik genggam dan beberapa Game Nintendo Entertainment System: Satoru Okada, Gunpei Yokoi, dan Nintendo Research & Development 1.[14][15]
Ini adalah konsol game genggam kedua Nintendo dan menggabungkan fitur dari perangkat genggam Game & Watch dan sistem rumah NES. Konsol ini menampilkan layar dot-matrix dengan dial kontras yang dapat disesuaikan, lima tombol kontrol game (tombol arah, dua tombol game, dan "MULAI" dan "PILIH"), satu speaker dengan tombol volume yang dapat disesuaikan dan, seperti para pesaingnya, menggunakan cartridges sebagai media fisik untuk game. Skema warna dibuat dari dua nada abu-abu dengan aksen hitam, biru, dan magenta gelap. Semua sudut unit persegi panjang berorientasi potret dibulatkan halus, kecuali kanan bawah, yang melengkung. Saat peluncuran, itu dijual baik sebagai unit mandiri, atau dibundel dengan salah satu dari beberapa game, di antaranya Super Mario Land dan Tetris. Beberapa aksesoris juga dikembangkan, termasuk tas jinjing, kamera, dan printer.
Game Boy menerima tinjauan yang beragam dari para kritikus dan dianggap secara teknologi lebih rendah dari generasi keempat pesaingnya (Sega Game Gear, Atari Lynx, dan NEC TurboExpress). Kurangnya lampu latar, grafik, desain besar, dan harga mendapat kritik, tetapi juga menerima pujian untuk masa pakai baterai, perpustakaan game, dan daya tahan dalam konstruksinya. Dengan cepat terjual lebih banyak dari kompetisi,[16] menjual satu juta unit di Amerika Serikat dalam beberapa minggu.[17] Diperkirakan 118,69 juta unit dari Game Boy dan penggantinya, Game Boy Color,[13] have been sold worldwide,[9] menjadikannya konsol video game terlaris sepanjang masa. Ini adalah salah satu perangkat yang paling dikenal dari tahun 1990-an, menjadi ikon kebudayaan di tahun-tahun setelah peluncurannya. Beberapa desain ulang dirilis selama masa pakai konsol, termasuk Game Boy Pocket pada tahun 1996 dan Game Boy Light pada tahun 1998 (khusus Jepang). Produksi Game Boy berlanjut hingga tahun 2003,[18] baik setelah perilisan penerus keduanya, Game Boy Advance, pada tahun 2001.
<ref>
tidak sah;
tidak ditemukan teks untuk ref bernama consolidatedsales
A team headed by Gumpei Yokoi [sic] designed the Game Boy. Yokoi had previously designed handheld games for Nintendo with the cartridge-based Game & Watch system, introduced in 1980. His staff, called Research and Development (R and D) team #1, had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus. What Yokoi's team did was create a hybrid of the NES and the Game & Watch systems.
Eventually the Lynx was squeezed out of the picture and the handheld market was dominated by the Nintendo GameBoy with the Sega Game Gear a distant second.