Neraka pengembangan (bahasa Inggris: Development Hell), juga dikenal sebagai purgatory pengembangan atau limbo pengembangan, adalah jargon industri media dan perangkat lunak untuk proyek, konsep, atau ide yang tetap berada dalam tahap pengembangan awal untuk waktu yang lama karena tantangan hukum, teknis, atau artistik.[1] Sebuah karya dapat berpindah di antara banyak kelompok kepemimpinan artistik, kru, skrip, mesin permainan, atau studio. Banyak proyek yang berakhir di neraka pengembangan tidak pernah berkembang menjadi produksi, dan secara bertahap ditinggalkan oleh pihak-pihak yang terlibat.
Proyek-proyek yang berada dalam tahap pengembangan yang sulit umumnya memiliki tujuan yang ambisius, yang mungkin atau mungkin tidak diremehkan dalam tahap desain, dan ditunda dalam upaya untuk memenuhi tujuan-tujuan tersebut pada tingkat yang tinggi. Tahap produksi yang sulit atau limbo produksi mengacu pada saat sebuah film telah memasuki tahap produksi tetapi tetap berada dalam tahap itu untuk waktu yang lama tanpa maju ke tahap pascaproduksi.
Istilah ini juga dapat diterapkan secara umum pada proyek apa pun yang mengalami kendala tak terduga dalam tahap perencanaan atau pembangunannya, alih-alih selesai dalam jangka waktu yang realistis, atau malah menyimpang dari tanggal penyelesaian yang diharapkan pada awalnya.