Perangkat kejahatan atau perangkat pidana adalah kelas perangkat pembahaya yang dirancang khusus untuk mengotomatisasi kejahatan dunia maya .[1]
Perangkat kejahatan (berbeda dengan perangkat intai dan perangkat beriklan ) dirancang untuk melakukan pencurian identitas melalui rekayasa sosial atau sembunyi-sembunyi teknis untuk mengakses rekening keuangan dan ritel pengguna komputer untuk tujuan mengambil dana dari rekening tersebut atau menyelesaikan transaksi tidak sah atas nama pencuri dunia maya. . Alternatifnya, perangkat kejahatan dapat mencuri informasi rahasia atau sensitif perusahaan. Perangkat kejahatan mewakili masalah yang semakin besar dalam keamanan jaringan karena banyak ancaman kode berbahaya yang berupaya mencuri informasi berharga dan rahasia.
Lanskap kejahatan dunia maya telah bergeser dari individu yang mengembangkan alatnya sendiri ke pasar di mana perangkat kejahatan, alat dan layanan untuk aktivitas daring ilegal, dapat dengan mudah diperoleh di pasar daring. Pasar perangkat lunak kejahatan ini diperkirakan akan berkembang, terutama yang menyasar perangkat seluler.[2]
Istilah perangkat kejahatan diciptakan oleh David Jevans pada bulan Februari 2005 dalam tanggapan Kelompok Kerja Anti-Pengelabuan terhadap artikel FDIC "Mengakhiri Pencurian Identitas Pembajakan Akun," [3] yang diterbitkan pada tanggal 14 Desember 2004.