Ubisoft Anvil

Ubisoft Anvil
Tipemesin gim Edit nilai pada Wikidata
GenreMesin permainan
LisensiProprietary
Karakteristik teknis
Sistem operasiMicrosoft Windows dan macOS Edit nilai pada Wikidata
PlatformKompatibel PC IBM Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC++ dan C# Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangUbisoft Montreal
Informasi tambahan
Situs webmontreal.ubisoft.com
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Ubisoft Anvil (hingga tahun 2009 dikenal sebagai Scimitar dan hingga tahun 2020 sebagai AnvilNext) adalah sebuah mesin permainan yang dibuat oleh Ubisoft Montreal dan digunakan dalam seri permainan video Assassin's Creed serta permainan Ubisoft lainnya. Mesin ini digunakan di Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, dan Stadia. Ubisoft Anvil adalah salah satu mesin permainan utama yang digunakan oleh Ubisoft bersama dengan Disrupt, Dunia Engine, dan Snowdrop.[1]

  1. ^ "Why Ubisoft Ditched Unreal in Favor of Its Own Proprietary Tech". IGN. 16 September 2017. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne