Atic Atac

Atic Atac
videogioco
Logo del videogioco
PiattaformaZX Spectrum, BBC Micro
Data di pubblicazioneZX Spectrum:
Mondo/non specificato 1983[1]

BBC Micro:
1983[2]

GenereAvventura dinamica
TemaFantasy
OrigineRegno Unito
SviluppoTim Stamper
PubblicazioneUltimate Play the Game
DesignChris Stamper
Modalità di giocoGiocatore singolo[1]
Periferiche di inputKempston Joystick, Cursor Joystick[1][4]
SupportoCassetta[3]
Requisiti di sistemaSpectrum: 48k[2]
BBC: Model B

Atic Atac è un videogioco d'avventura dinamica[2][5] sviluppato e pubblicato nel 1983 dalla software house inglese Ultimate Play the Game per gli home computer ZX Spectrum[3] e BBC Micro. Il giocatore deve farsi strada tra le insidie e i nemici di un castello medievale, per trovare la "Chiave dorata dell'ACG".

Fu il secondo gioco per Spectrum della casa di sviluppo a richiedere 48k di RAM: tutti gli altri titoli infatti sfruttavano una memoria non espansa a 16k. Venne sviluppato da Tim Stamper mentre la sua veste grafica fu ideata dal fratello Chris. Ricevette un'ottima accoglienza da parte della critica, che lodò in particolare il suo gameplay e la sua grafica, e ispirò il noto e acclamato game show avventuroso della rete televisiva Children's ITV Knightmare[6].

  1. ^ a b c (EN) Atic Atac, su worldofspectrum.org. URL consultato il 30 aprile 2021 (archiviato il 29 aprile 2021).
  2. ^ a b c Rilasciata conversione per Commodore 16 di Atic Atac, su retrogaminghistory.com, 21-04-2020. URL consultato il 30 aprile 2021 (archiviato il 30 aprile 2021).
  3. ^ a b Computer Games, p. 25.
  4. ^ Guccione e Petris, p. 59.
  5. ^ M. B., p. 40.
  6. ^ (EN) David, 1. chicken, su Interactive Knightmare. URL consultato il 26 aprile 2018 (archiviato il 27 aprile 2018).

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