Battlezone videogioco | |
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Schermata del gioco arcade | |
Piattaforma | Arcade, Apple II, Atari 2600, Atari 8 bit, Atari ST, Commodore VIC-20, Commodore 64, PC booter, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | Arcade: febbraio 1980 Conversioni: 1983-1986 |
Genere | Simulatore |
Tema | Guerra |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Atari |
Pubblicazione | Atari, Atarisoft, Quicksilva (ZX) |
Design | Ed Rotberg |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cartuccia, dischetto |
Serie | Battlezone |
Specifiche arcade | |
CPU | MOS 6502 |
Processore audio | POKEY |
Schermo | Vettoriale X-Y monocromatico |
Risoluzione | 256×231 |
Periferica di input | 2 joystick a 2 direz. (su/giù), di cui il destro con 1 pulsante di fuoco |
Battlezone (lett. "zona di battaglia") è un videogioco arcade prodotto da Atari nel 1980. Mostra una visione reticolata in prima persona, utilizzando grafica vettoriale, su di uno schermo a tubo catodico in bianco e nero, che appare in sezioni verde e rossa grazie a materiale trasparente sovrapposto. Per via della novità di gioco e l'aspetto, questo gioco fu molto popolare per diversi anni.
Durante gli anni 80 Battlezone è stato convertito per diversi computer domestici, tra cui IBM compatibile, Apple II, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum e Atari XEGS. La versione per Atari 2600 utilizza grafica raster per via delle limitazioni tecniche.