Betrayal at House on the Hill | |
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Tipo | Gioco da tavolo |
Luogo origine | ![]() |
Autore | Bruce Glassco Rob Daviau Bill McQuillan Mike Selinker Teeuwynn Woodruff |
Illustratore | Justine Mara Andersen Christopher Moeller Peter Whitley |
Editore | Avalon Hill |
1ª edizione | 2004 |
Altre edizioni | 2010 (2ª edizione) |
Regole | |
N° giocatori | 3/6 |
Squadre | Sì |
Giro | Senso orario |
Ambientazione | Casa stregata |
Mappa | Camere a pianta quadrata |
Requisiti | |
Età | 12+ |
Preparativi | 5 min |
Durata | 60-90 min |
Aleatorietà | Media |
Betrayal at House on the Hill è un gioco da tavolo ideato da Bruce Glassco, sviluppato da Rob Daviau, Bill McQuillan, Mike Selinker e Teeuwynn Woodruff, e pubblicato da Avalon Hill.[1] I giocatori inizialmente sono alleati tra loro mentre esplorano una casa infestata piena di pericoli, trappole, oggetti e presagi. Man mano che si avventurano all'interno della casa, le tessere Stanza vengono pescate e posizionate sul tavolo per rivelare le nuove camere: dato che ogni tessera pescata è casuale, il gioco è diverso in ogni sessione. A un certo punto parte l'"infestazione": la natura e la trama della partita viene rivelata ai giocatori, uno dei quali tradisce gli altri e si schiera dalla parte dei nemici, mentre gli altri devono collaborare tra loro per sconfiggere i mostri e il traditore.