BioShock Infinite videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | 26 marzo 2013 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Fantascienza, Dieselpunk, Ucronico |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Irrational Games |
Pubblicazione | 2K Games |
Design | Ken Levine |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Sixaxis o DualShock 3, Joypad Xbox 360, Gamepad, tastiera, mouse, Ps move |
Motore grafico | Unreal Engine 3 |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD-ROM |
Distribuzione digitale | Steam |
Fascia di età | ACB: M · OFLC (NZ): M · PEGI: 18 · USK: 18 |
Espansioni | Bioshock Infinite: Burial At Sea - Episode 1 e 2 |
Serie | BioShock |
Preceduto da | BioShock 2 |
BioShock Infinite è un videogioco sparatutto in prima persona, terzo capitolo della serie BioShock[1]. In precedenza conosciuto come Project Icarus, è stato sviluppato da Irrational Games e pubblicato il 26 marzo 2013 per Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ed alcuni mesi più tardi per macOS. Nel marzo del 2015 è stato reso disponibile per Linux. Il 16 settembre 2016 è uscita la remastered Bioshock: The Collection, con modelli poligonali, sistema di illuminazione migliorato e texture in alta risoluzione, contenente i 3 capitoli della saga e tutti i relativi DLC, per PlayStation 4, Xbox One e Steam.[2] Il 29 maggio 2020 arriva la versione per Nintendo Switch.
BioShock Infinite è una sorta di prequel ed eredita dai precedenti capitoli caratteristiche simili per quanto riguarda il gameplay. Il giocatore controlla un ex‑agente dell'agenzia investigativa Pinkerton, Booker DeWitt, impegnato nel salvataggio di una ragazza intrappolata nella città fluttuante di Columbia nel 1912.