Blockade videogioco | |
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Piattaforma | Sala giochi |
Data di pubblicazione | 1976 |
Genere | Azione |
Tema | Astratto |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | UPL |
Pubblicazione | Gremlin Industries |
Design | Lane Hauck, Ago Kiss, Bob Pecarero |
Modalità di gioco | 2 giocatori avversari |
Seguito da | Comotion |
Specifiche arcade | |
CPU | Intel 8080 (2,079 MHz) |
Schermo | monocromo 60 Hz |
Risoluzione | 256 x 224 |
Periferica di input | 4 pulsanti per giocatore |
Blockade è un videogioco arcade sviluppato da UPL[1] e pubblicato da Gremlin Industries nel 1976. Introdusse per primo una semplice meccanica di gioco basata su linee in continuo allungamento che venne poi imitata da molti altri titoli.