Il CP System III (CPシステムIII?, shīpī shisutemu surī) o semplicemente CPS-3, è una scheda elettronica utilizzata per la prima volta da Capcom nel 1996 con il gioco Red Earth . Successore del CP System arcade e del seguente CP System II . Ultimo sistema proprietario di Capcom che non ebbe molta fortuna, nonostante l'innovativa grafica e le animazioni, a causa degli alti costi del hardware rispetto ad altre macchine della concorrenza, per aver realizzato solo giochi in 2D con soli sei titoli (tutti sviluppati da Capcom e tutti di genere picchiaduro ad incontri) durante un periodo dove la maggior parte dei giochi venivano principalmente sviluppati su un hardware 3D, soprattutto su quelli di SEGA e Namco.